ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「フーディン」の攻略データまとめ。フーディンの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでフーディンを使うときの参考にしてください。
No.64 | No.65 | No.66 | ||
---|---|---|---|---|
ユンゲラー |
← | フーディン |
→ | ワンリキー |
ぜんこくNo. | 65 |
---|---|
分類 | ねんりきポケモン |
高さ/重さ | 1.5m / 48.0kg |
タイプ | エスパー |
性別 | ♂:75% / ♀:25% |
ノーマル | - | ほのお | - | みず | - |
でんき | - | くさ | - | こおり | - |
かくとう | △ | どく | - | じめん | - |
ひこう | - | エスパー | △ | むし | ○ |
いわ | - | ゴースト | ○ | ドラゴン | - |
あく | ○ | はがね | - | フェアリー | - |
CP |
---|
HP | 55/116位 |
---|---|
攻撃 | 50/148位 |
防御 | 45/153位 |
特攻 | 135/7位 |
特防 | 95/28位 |
素早さ | 120/12位 |
合計 | 500/44位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
フーディン | 80 | - |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
かなしばり | 変化 | - | 100 | |
相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | ||||
じこさいせい | 変化 | - | - | |
HPが最大HPの半分回復する。 | ||||
トライアタック | 特殊 | 80 | 100 | |
20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | ||||
めいそう | 変化 | - | - | |
自分の『とくこう』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | めいそう | - | - | 20 |
自分の『とくこう』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。 | ||||
変化 | ||||
進化 | めいそう | - | - | 20 |
自分の『とくこう』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | スプーンまげ | - | 80 | 15 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | サイケこうせん | 65 | 100 | 20 |
10%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | バリアー | - | 100 | 15 |
威力がランダムに変化する。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | ねんりき | 50 | 100 | 25 |
10%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | アンコール | - | 100 | 5 |
3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | テレポート | - | - | 20 |
必ず後攻になる。控えのポケモンと交代できる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | かなしばり | - | 100 | 20 |
相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | ||||
変化 | ||||
基本 | フラッシュ | - | 100 | 20 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.6 | かなしばり | - | 100 | 20 |
相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.19 | ナイトヘッド | - | 100 | 15 |
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.13 | フラッシュ | - | 100 | 20 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.26 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
Lv.39 | じこさいせい | - | - | 10 |
HPが最大HPの半分回復する。 | ||||
変化 | ||||
Lv.32 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.45 | サイコキネシス | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.2 | ちょうはつ | - | 100 | 20 |
3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。 | ||||
変化 | ||||
No.4 | テレポート | - | - | 20 |
必ず後攻になる。控えのポケモンと交代できる。 | ||||
変化 | ||||
No.6 | ひかりのかべ | - | - | 30 |
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.10 | あなをほる | 80 | 100 | 10 |
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.15 | ちきゅうなげ | - | 100 | 20 |
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 | ||||
物理 | ||||
No.19 | アイアンテール | 100 | 75 | 15 |
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
No.16 | でんじは | - | 90 | 20 |
相手を『まひ』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.21 | イカサマ | 95 | 100 | 15 |
相手の『こうげき』の能力値でダメージを与える。 | ||||
物理 | ||||
No.23 | かみなりパンチ | 75 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.28 | トライアタック | 80 | 100 | 10 |
20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | ||||
特殊 | ||||
No.32 | マジカルシャイン | 80 | 100 | 10 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.31 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.35 | れいとうパンチ | 75 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.33 | めいそう | - | - | 20 |
自分の『とくこう』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。 | ||||
変化 | ||||
No.40 | サイコキネシス | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
No.48 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
次のターンは行動ができない | ||||
特殊 | ||||
No.43 | シャドーボール | 80 | 100 | 15 |
20%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
No.59 | ゆめくい | 100 | 100 | 15 |
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | ||||
特殊 |
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