ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「オニスズメ」の攻略データまとめ。オニスズメの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでオニスズメを使うときの参考にしてください。
| No.20 | No.21 | No.22 | ||
|---|---|---|---|---|
ラッタ |
← | オニスズメ |
→ | オニドリル |

| ぜんこくNo. | 21 |
|---|---|
| 分類 | ことりポケモン |
| 高さ/重さ | 0.3m / 2.0kg |
| タイプ | ノーマル / ひこう |
| 性別 | ♂:50% / ♀:50% |
| ノーマル | - | ほのお | - | みず | - |
| でんき | ○ | くさ | △ | こおり | ○ |
| かくとう | - | どく | - | じめん | × |
| ひこう | - | エスパー | - | むし | △ |
| いわ | ○ | ゴースト | × | ドラゴン | - |
| あく | - | はがね | - | フェアリー | - |
| CP |
|---|
| HP | 40/150位 |
|---|---|
| 攻撃 | 60/129位 |
| 防御 | 30/180位 |
| 特攻 | 31/171位 |
| 特防 | 31/174位 |
| 素早さ | 70/90位 |
| 合計 | 262/179位 |
| ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
|---|---|---|---|
![]() オニスズメ | 70 | ![]() | ![]() |
| わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
|---|---|---|---|---|
| きあいだめ |
|
変化 | - | - |
| 技を使ったあとの攻撃が急所に当たりやすくなる。 | ||||
| みだれづき |
|
物理 | 15 | 85 |
| 1ターンに2~5回連続で攻撃する。 | ||||
| ドリルライナー |
|
物理 | 80 | 95 |
| 急所に当たりやすい。 | ||||
| 覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|
| Lv.3 | なきごえ | - | 100 | 40 |
![]() |
相手の『こうげき』を1段階下げる。 | |||
| 変化 | ||||
| 基本 | つつく | 35 | 100 | 35 |
![]() |
通常攻撃。 | |||
| 物理 | ||||
| Lv.8 | にらみつける | - | 100 | 30 |
![]() |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.11 | きあいだめ | - | - | 30 |
![]() |
技を使ったあとの攻撃が急所に当たりやすくなる。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.16 | みだれづき | 15 | 85 | 20 |
![]() |
1ターンに2~5回連続で攻撃する。 | |||
| 物理 | ||||
| Lv.19 | オウムがえし | - | - | 20 |
![]() |
相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモンを攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.24 | はねやすめ | - | - | 10 |
![]() |
HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.32 | ドリルくちばし | 80 | 100 | 20 |
![]() |
通常攻撃。 | |||
| 物理 | ||||
| Lv.27 | こうそくいどう | - | - | 30 |
![]() |
自分の『すばやさ』が2段階上がる。 | |||
| 変化 | ||||
| 覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|
| No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
![]() |
30%の確率で相手をひるませる。 | |||
| 物理 | ||||
| No.7 | まもる | - | - | 10 |
![]() |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | |||
| 変化 | ||||
| No.5 | ねむる | - | - | 10 |
![]() |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |||
| 変化 | ||||
| No.8 | みがわり | - | - | 10 |
![]() |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | |||
| 変化 | ||||
| No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
![]() |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | |||
| 物理 | ||||
| No.14 | そらをとぶ | 90 | 95 | 15 |
![]() |
1ターン目に飛び上がり2ターン目で攻撃する。 | |||
| 物理 | ||||
| No.18 | とんぼがえり | 70 | 100 | 20 |
![]() |
攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |||
| 物理 | ||||
| No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
![]() |
相手を『もうどく』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| No.28 | トライアタック | 80 | 100 | 10 |
![]() |
20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | |||
| 特殊 | ||||
| No.50 | はねやすめ | - | - | 10 |
![]() |
HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | |||
| 変化 | ||||
| No.58 | ドリルライナー | 80 | 95 | 10 |
![]() |
急所に当たりやすい。 | |||
| 物理 | ||||
| 図鑑テキスト |
|---|
| 高く 飛ぶのは 苦手。 縄張りを 守るために 猛スピードで 飛びまわっている。 |
| ピカブイ特集記事 | ||
|---|---|---|
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