ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ヒトデマン」の攻略データまとめ。ヒトデマンの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでヒトデマンを使うときの参考にしてください。
No.119 | No.120 | No.121 | ||
---|---|---|---|---|
アズマオウ |
← | ヒトデマン |
→ | スターミー |
ぜんこくNo. | 120 |
---|---|
分類 | ほしがたポケモン |
高さ/重さ | 0.8 m / 34.5 kg |
タイプ | みず |
性別 | ふめい |
ノーマル | - | ほのお | △ | みず | △ |
でんき | ○ | くさ | ○ | こおり | △ |
かくとう | - | どく | - | じめん | - |
ひこう | - | エスパー | - | むし | - |
いわ | - | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | △ | フェアリー | - |
CP |
---|
HP | 30/176位 |
---|---|
攻撃 | 45/161位 |
防御 | 55/125位 |
特攻 | 70/73位 |
特防 | 55/119位 |
素早さ | 85/62位 |
合計 | 340/129位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
ヒトデマン | 70 | - |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
スピードスター | 特殊 | 60 | - | |
必ず命中する。 | ||||
ひかりのかべ | 変化 | - | - | |
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
トライアタック | 特殊 | 80 | 100 | |
20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | かたくなる | - | - | 30 |
自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | たいあたり | 40 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
Lv.4 | サイコウェーブ | - | 100 | 15 |
威力がランダムに変化する。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.18 | ちいさくなる | - | - | 10 |
自分の回避率を2段階上げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.13 | スピードスター | 60 | - | 20 |
必ず命中する。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.9 | みずでっぽう | 40 | 100 | 25 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.22 | あやしいひかり | - | 100 | 10 |
相手を『こんらん』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.31 | ひかりのかべ | - | - | 30 |
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.27 | バブルこうせん | 65 | 100 | 20 |
10%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.36 | サイコキネシス | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.45 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | 5 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.40 | じこさいせい | - | - | 10 |
HPが最大HPの半分回復する。 | ||||
変化 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.4 | テレポート | - | - | 20 |
必ず後攻になる。控えのポケモンと交代できる。 | ||||
変化 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.6 | ひかりのかべ | - | - | 30 |
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.16 | でんじは | - | 90 | 20 |
相手を『まひ』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.25 | たきのぼり | 80 | 100 | 15 |
20%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.28 | トライアタック | 80 | 100 | 10 |
20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | ||||
特殊 | ||||
No.32 | マジカルシャイン | 80 | 100 | 10 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.29 | ねっとう | 80 | 100 | 15 |
30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | ||||
特殊 | ||||
No.36 | 10まんボルト | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.38 | かみなり | 110 | 70 | 10 |
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.40 | サイコキネシス | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
No.47 | なみのり | 90 | 100 | 15 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.51 | ふぶき | 110 | 70 | 5 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.54 | ラスターカノン | 80 | 100 | 10 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
No.55 | れいとうビーム | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 |
図鑑テキスト |
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体の 中心部分 さえ 残っていれば どんなに 細かく 切られても 再生するという。 |
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