ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「スターミー」の攻略データまとめ。スターミーの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでスターミーを使うときの参考にしてください。
No.120 | No.121 | No.122 | ||
---|---|---|---|---|
ヒトデマン |
← | スターミー |
→ | バリヤード |
ぜんこくNo. | 121 |
---|---|
分類 | なぞのポケモン |
高さ/重さ | 1.1 m / 80.0 kg |
タイプ | みず / エスパー |
性別 | ふめい |
ノーマル | - | ほのお | △ | みず | △ |
でんき | ○ | くさ | ○ | こおり | △ |
かくとう | △ | どく | - | じめん | - |
ひこう | - | エスパー | △ | むし | ○ |
いわ | - | ゴースト | ○ | ドラゴン | - |
あく | ○ | はがね | △ | フェアリー | - |
CP |
---|
HP | 60/96位 |
---|---|
攻撃 | 75/93位 |
防御 | 85/49位 |
特攻 | 100/28位 |
特防 | 85/43位 |
素早さ | 115/15位 |
合計 | 520/35位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
スターミー | 75 |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
サイコウェーブ | 特殊 | - | 100 | |
威力がランダムに変化する。 | ||||
ひかりのかべ | 変化 | - | - | |
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
ちいさくなる | 変化 | - | - | |
自分の回避率を2段階上げる。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | たいあたり | 40 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
基本 | かたくなる | - | - | 30 |
自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | サイコウェーブ | - | 100 | 15 |
威力がランダムに変化する。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | みずでっぽう | 40 | 100 | 25 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.4 | テレポート | - | - | 20 |
必ず後攻になる。控えのポケモンと交代できる。 | ||||
変化 | ||||
No.6 | ひかりのかべ | - | - | 30 |
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.16 | でんじは | - | 90 | 20 |
相手を『まひ』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.25 | たきのぼり | 80 | 100 | 15 |
20%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.28 | トライアタック | 80 | 100 | 10 |
20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | ||||
特殊 | ||||
No.29 | ねっとう | 80 | 100 | 15 |
30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | ||||
特殊 | ||||
No.36 | 10まんボルト | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.32 | マジカルシャイン | 80 | 100 | 10 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.38 | かみなり | 110 | 70 | 10 |
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.40 | サイコキネシス | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
No.47 | なみのり | 90 | 100 | 15 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.48 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
次のターンは行動ができない。 | ||||
特殊 | ||||
No.54 | ラスターカノン | 80 | 100 | 10 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
No.51 | ふぶき | 110 | 70 | 5 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.55 | れいとうビーム | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.59 | ゆめくい | 100 | 100 | 15 |
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | ||||
特殊 |
図鑑テキスト |
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コアと 呼ばれる 中心部分が 七色に 輝くのは 通信 しているからだと 言われている。 |
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