【ピカブイ】ドードリオの入手方法と育成論

ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ドードリオ」の攻略データまとめ。ドードリオの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでドードリオを使うときの参考にしてください。

No.84No.85No.86

ドードー

ドードリオ

パウワウ

ドードリオのステータス

ドードリオの基本データ

ぜんこくNo. 85
分類 みつごどりポケモン
高さ/重さ 1.8m / 85.2kg
タイプ ノーマル / ひこう
性別 :50% / :50%

ドードリオのタイプ相性

※タップするとそのタイプのポケモン一覧を見ることができます。

ノーマル - ほのお - みず -
でんき くさ こおり
かくとう - どく - じめん ×
ひこう - エスパー - むし
いわ ゴースト × ドラゴン -
あく - はがね - フェアリー -
※表の倍率 ◎→4倍、○→2倍、-→1.0倍、△→0.5倍、×→0.25倍

ドードリオのCP/種族値

ドードリオのCP

CP

ドードリオの種族値

※各種族値の順位は、メガ/アローラ/相棒を含む全188匹のものになります。
HP 60/96位
攻撃 110/21位
防御 70/81位
特攻 60/99位
特防 60/116位
素早さ 110/18位
合計 470/74位

ドードリオの姿/進化

ドードリオの姿

なし

ドードリオの進化

ドードリオの入手方法

ピカチュウ/イーブイ版で共通の入手方法

・ポケモンGOから転送する
ドードーを進化させる(レベル31)

ドードリオの生息地・出現場所

ドードリオマスター対策の育成論

ドードリオマスターの出現場所

ドードリオのマスタートレーナーは、15番道路に出現します。

ドードリオマスターのポケモン

ポケモンレベルタイプ1タイプ2
ドードリオ
ドードリオ
75ノーマルひこう

覚えている技

わざ タイプ 分類 威力 命中
こうそくいどう エスパー 変化 - -
自分の『すばやさ』が2段階上がる。
ずつき ノーマル 物理 70 100
30%の確率で相手をひるませる。

バトルで注意するポイント

相手はこうそくいどうで確実に先制を取れるようにしてから、ずつきの「ひるみ」を狙ってきます。

ひるみはやっかいですが、威力自体は低めなので、バトルの回数をこなしてひるみを引かない状況を待ちましょう。

対策で覚えさせたい技

つるぎのまい(レベル37で習得)

攻撃を2段階上げる強力な積み技。相手は初手でこうそくいどうを使ってくることが多いので、こちらはつるぎのまいで攻撃を強化しましょう。

ドリルくちばし(レベル27で習得)

タイプ一致の通常技。つるぎのまいを使っておけば、一気に威力がアップ。あばれるのほうが威力が高いので、ダメージが足りないときはそちらに切り替えるのがおすすめです。

ドードリオが覚える技

レベルアップで覚える技

覚える技 威力 命中 PP
進化 トライアタック 80 100 10
ノーマル 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
特殊
基本 トライアタック 80 100 10
ノーマル 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
特殊
基本 オウムがえし - - 20
ひこう 相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモンを攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。
変化
基本 ちょうおんぱ - 55 20
ノーマル 相手を『こんらん』状態にする。
変化
基本 つつく 35 100 35
ひこう 通常攻撃。
物理
基本 なきごえ - 100 40
ノーマル 相手の『こうげき』を1段階下げる。
変化
基本 でんこうせっか 40 100 30
ノーマル 必ず先制できる。
物理
基本 いかり 20 100 20
ノーマル 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』が1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される。
物理
Lv.5 でんこうせっか 40 100 30
ノーマル 必ず先制できる。
物理
Lv.10 いかり 20 100 20
ノーマル 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』が1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される。
物理
Lv.16 みだれづき 15 85 20
ノーマル 1ターンに2~5回連続で攻撃する。
物理
Lv.22 こうそくいどう - - 30
エスパー 自分の『すばやさ』が2段階上がる。
変化
Lv.27 ドリルくちばし 80 100 20
ひこう 通常攻撃。
物理
Lv.37 つるぎのまい - - 20
ノーマル 自分の『こうげき』を2段階上げる。
変化
Lv.48 とびげり 100 95 10
かくとう 攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
物理
Lv.59 あばれる 120 100 10
ノーマル 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
物理

わざマシンで覚える技

覚える技 威力 命中 PP
No.1 ずつき 70 100 15
ノーマル 30%の確率で相手をひるませる。
物理
No.2 ちょうはつ - 100 20
あく 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。
変化
No.5 ねむる - - 10
エスパー HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
変化
No.7 まもる - - 10
ノーマル 必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。
変化
No.8 みがわり - - 10
ノーマル 最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない)
変化
No.9 リフレクター - - 20
エスパー 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。
変化
No.12 からげんき 70 100 20
ノーマル 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
物理
No.14 そらをとぶ 90 95 15
ひこう 1ターン目に飛び上がり2ターン目で攻撃する。
物理
No.27 どくどく - 90 10
どく 相手を『もうどく』状態にする。
変化
No.28 トライアタック 80 100 10
ノーマル 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
特殊
No.48 はかいこうせん 150 90 5
ノーマル 次のターンは行動ができない。
特殊
No.50 はねやすめ - - 10
ひこう HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
変化

ドードリオとは

図鑑テキスト
ドードーの どちらかの 頭が
分裂した 変種。草原を
時速 60キロで 走っていく。

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