ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ガーディ」の攻略データまとめ。ガーディの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでガーディを使うときの参考にしてください。
No.57 | No.58 | No.59 | ||
---|---|---|---|---|
オコリザル |
← | ガーディ |
→ | ウインディ |
ぜんこくNo. | 58 |
---|---|
分類 | こいぬポケモン |
高さ/重さ | 0.7m / 19.0kg |
タイプ | ほのお |
性別 | ♂:75% / ♀:25% |
ノーマル | - | ほのお | △ | みず | ○ |
でんき | - | くさ | △ | こおり | △ |
かくとう | - | どく | - | じめん | ○ |
ひこう | - | エスパー | - | むし | △ |
いわ | ○ | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | △ | フェアリー | △ |
CP |
---|
HP | 55/116位 |
---|---|
攻撃 | 70/103位 |
防御 | 45/153位 |
特攻 | 70/73位 |
特防 | 50/131位 |
素早さ | 60/112位 |
合計 | 350/126位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
ガーディ | 70 | - |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
かみつく | 物理 | 60 | 100 | |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
リフレクター | 変化 | - | - | |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
あなをほる | 物理 | 80 | 100 | |
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 | ||||
どくどく | 変化 | - | 90 | |
相手を『もうどく』状態にする。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | かみつく | 60 | 100 | 25 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
基本 | ほえる | - | - | 20 |
必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。 | ||||
変化 | ||||
Lv.3 | ひのこ | 40 | 100 | 25 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.7 | にらみつける | - | 100 | 30 |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.10 | てだすけ | - | - | 20 |
必ず先制できる。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.14 | とっしん | 90 | 85 | 20 |
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | ||||
物理 | ||||
Lv.17 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.21 | こうそくいどう | - | - | 30 |
自分の『すばやさ』が2段階上がる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.24 | ねっぷう | 95 | 90 | 10 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.28 | かみくだく | 80 | 100 | 15 |
20%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.31 | げきりん | 120 | 100 | 10 |
2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.35 | じゃれつく | 60 | 100 | 25 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | ||||
物理 | ||||
Lv.38 | フレアドライブ | 120 | 100 | 15 |
相手に与えたダメージの1/3を受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | ||||
物理 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.3 | てだすけ | - | - | 20 |
必ず先制できる。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | ||||
変化 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.11 | おにび | - | 85 | 15 |
相手を『やけど』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.10 | あなをほる | 80 | 100 | 10 |
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.19 | アイアンテール | 100 | 75 | 15 |
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.37 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.39 | げきりん | 120 | 100 | 10 |
2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 | ||||
物理 | ||||
No.44 | じゃれつく | 90 | 90 | 10 |
10%の確率で相手の『こうげき』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
No.46 | だいもんじ | 110 | 85 | 5 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 |
図鑑テキスト |
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人なつっこい 性格だが 縄張りに 入ってきた 敵に 対しては 激しく 吠える。 |
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