【ピカブイ】ガーディの入手方法と育成論

ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ガーディ」の攻略データまとめ。ガーディの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでガーディを使うときの参考にしてください。

No.57No.58No.59

オコリザル

ガーディ

ウインディ

ガーディのステータス

ガーディの基本データ

ぜんこくNo. 58
分類 こいぬポケモン
高さ/重さ 0.7m / 19.0kg
タイプ ほのお
性別 :75% / :25%

ガーディのタイプ相性

※タップするとそのタイプのポケモン一覧を見ることができます。

ノーマル - ほのお みず
でんき - くさ こおり
かくとう - どく - じめん
ひこう - エスパー - むし
いわ ゴースト - ドラゴン -
あく - はがね フェアリー
※表の倍率 ◎→4倍、○→2倍、-→1.0倍、△→0.5倍、×→0.25倍

ガーディのCP/種族値

ガーディのCP

CP

ガーディの種族値

※各種族値の順位は、メガ/アローラ/相棒を含む全188匹のものになります。
HP 55/116位
攻撃 70/103位
防御 45/153位
特攻 70/73位
特防 50/131位
素早さ 60/112位
合計 350/126位

ガーディの姿/進化

ガーディの姿

なし

ガーディの進化

ガーディの入手方法

ガーディの出現場所・生息地(ピカチュウ版)

野生ポケモン捕獲以外の入手方法

・ポケモンGOから転送する

ガーディマスター対策の育成論

ガーディマスター

ガーディマスターの出現場所

ガーディのマスタートレーナーは、7番道路に出現します。

ガーディマスターのポケモン

ポケモンレベルタイプ1タイプ2
ガーディ
ガーディ
70ほのお-

覚えている技

わざ タイプ 分類 威力 命中
かみつく あく 物理 60 100
30%の確率で相手をひるませる。
リフレクター エスパー 変化 - -
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。
あなをほる じめん 物理 80 100
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。
どくどく どく 変化 - 90
相手を『もうどく』状態にする。

バトルで注意するポイント

どくどくを使ってから、あなをほるでターン数を稼いで毒ダメージを狙ってきます。

対策方法は、相手と同じどくどく戦術がおすすめ。後攻の場合は戦いにくいので、できれば素早さは上げておきましょう。

対策で覚えさせたい技

どくどく(わざマシン27で習得)

相手を「もうどく」にする、持久戦狙いでおすすめの技。ターン数によってダメージが増えていくので、1ターンおきに「まもる(わざマシン7)」を使ってターンを稼ぎましょう。

ねむる(わざマシン5で習得)

「どく」のときに眠ると、状態異常が上書きされて「どく」の効果を解除できます。

どくどくでお互いのHPが減ってきたら、ねむるを使ってHP回復&どく解除でほぼ勝ち確定です。

ガーディが覚える技

レベルアップで覚える技

覚える技 威力 命中 PP
基本 かみつく 60 100 25
あく 30%の確率で相手をひるませる。
物理
基本 ほえる - - 20
ノーマル 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
変化
Lv.3 ひのこ 40 100 25
ほのお 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
特殊
Lv.7 にらみつける - 100 30
ノーマル 相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
変化
Lv.10 てだすけ - - 20
ノーマル 必ず先制できる。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
変化
Lv.14 とっしん 90 85 20
ノーマル 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
物理
Lv.17 かえんほうしゃ 90 100 15
ほのお 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
特殊
Lv.21 こうそくいどう - - 30
エスパー 自分の『すばやさ』が2段階上がる。
変化
Lv.24 ねっぷう 95 90 10
ほのお 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
特殊
Lv.28 かみくだく 80 100 15
あく 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
物理
Lv.31 げきりん 120 100 10
ドラゴン 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
物理
Lv.35 じゃれつく 60 100 25
ほのお 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
物理
Lv.38 フレアドライブ 120 100 15
ほのお 相手に与えたダメージの1/3を受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
物理

わざマシンで覚える技

覚える技 威力 命中 PP
No.1 ずつき 70 100 15
ノーマル 30%の確率で相手をひるませる。
物理
No.3 てだすけ - - 20
ノーマル 必ず先制できる。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
変化
No.5 ねむる - - 10
エスパー HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
変化
No.7 まもる - - 10
ノーマル 必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。
変化
No.8 みがわり - - 10
ノーマル 最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない)
変化
No.9 リフレクター - - 20
エスパー 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。
変化
No.11 おにび - 85 15
ほのお 相手を『やけど』状態にする。
変化
No.10 あなをほる 80 100 10
じめん 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。
物理
No.12 からげんき 70 100 20
ノーマル 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
物理
No.19 アイアンテール 100 75 15
はがね 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
物理
No.27 どくどく - 90 10
どく 相手を『もうどく』状態にする。
変化
No.37 かえんほうしゃ 90 100 15
ほのお 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
特殊
No.39 げきりん 120 100 10
ドラゴン 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
物理
No.44 じゃれつく 90 90 10
フェアリー 10%の確率で相手の『こうげき』を1段階下げる。
物理
No.46 だいもんじ 110 85 5
ほのお 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
特殊

ガーディとは

図鑑テキスト
人なつっこい 性格だが
縄張りに 入ってきた 敵に
対しては 激しく 吠える。

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