ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「サンドパン」の攻略データまとめ。サンドパンの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでサンドパンを使うときの参考にしてください。
No.27 | No.28 | No.29 | ||
---|---|---|---|---|
サンド |
← | サンドパン |
→ | ニドラン♀ |
ぜんこくNo. | 28 |
---|---|
分類 | ねずみポケモン |
高さ/重さ | 1.0m / 29.5kg |
タイプ | じめん |
性別 | ♂:50% / ♀:50% |
ノーマル | - | ほのお | - | みず | ○ |
でんき | × | くさ | ○ | こおり | ○ |
かくとう | - | どく | △ | じめん | - |
ひこう | - | エスパー | - | むし | - |
いわ | △ | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | - | フェアリー | - |
CP |
---|
HP | 75/58位 |
---|---|
攻撃 | 100/37位 |
防御 | 110/19位 |
特攻 | 45/137位 |
特防 | 55/119位 |
素早さ | 65/103位 |
合計 | 450/82位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
サンドパン | 75 | - |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
つるぎのまい | 変化 | - | - | |
自分の『こうげき』を2段階上げる。 | ||||
みがわり | 変化 | - | - | |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
ドリルライナー | 物理 | 80 | 95 | |
急所に当たりやすい。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | カウンター | - | 100 | 20 |
相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。必ず後攻になる | ||||
物理 | ||||
基本 | ひっかく | 40 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
基本 | まるくなる | - | - | 40 |
自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | すなかけ | - | 100 | 15 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | どくばり | 15 | 100 | 35 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
Lv.4 | どくばり | 15 | 100 | 35 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
Lv.8 | すなかけ | - | 100 | 15 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.12 | スピードスター | 60 | - | 20 |
必ず命中する。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.16 | みだれひっかき | 18 | 80 | 15 |
1ターンに2~5回連続で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
Lv.28 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
Lv.20 | あなをほる | 80 | 100 | 10 |
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
Lv.36 | つるぎのまい | - | - | 20 |
自分の『こうげき』を2段階上げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.52 | じしん | 100 | 100 | 10 |
相手が地中にいる時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.44 | きりさく | 70 | 100 | 20 |
急所に当たりやすい。 | ||||
物理 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.10 | あなをほる | 80 | 100 | 10 |
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
No.13 | かわらわり | 75 | 100 | 15 |
相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊せる。 | ||||
物理 | ||||
No.15 | ちきゅうなげ | - | 100 | 20 |
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 | ||||
物理 | ||||
No.19 | アイアンテール | 100 | 75 | 15 |
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
No.22 | いわなだれ | 75 | 90 | 10 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.26 | どくづき | 80 | 100 | 20 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.24 | シザークロス | 80 | 100 | 15 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.41 | じしん | 100 | 100 | 10 |
相手が地中にいる時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.48 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
次のターンは行動ができない。 | ||||
特殊 | ||||
No.56 | ステルスロック | - | - | 20 |
相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。 | ||||
変化 | ||||
No.58 | ドリルライナー | 80 | 95 | 10 |
急所に当たりやすい。 | ||||
物理 |
図鑑テキスト |
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ツメで ひっかくのが 得意だが 戦っているうち 折れることも。 次の日には また 伸びてくるぞ。 |
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