ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ブースター」の攻略データまとめ。ブースターの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでブースターを使うときの参考にしてください。
No.135 | No.136 | No.137 | ||
---|---|---|---|---|
サンダース |
← | ブースター |
→ | ポリゴン |
ぜんこくNo. | 136 |
---|---|
分類 | ほのおポケモン |
高さ/重さ | 0.9 m / 25.0 kg |
タイプ | ほのお |
性別 | ♂:87.5% / ♀:12.5% |
ノーマル | - | ほのお | △ | みず | ○ |
でんき | - | くさ | △ | こおり | △ |
かくとう | - | どく | - | じめん | ○ |
ひこう | - | エスパー | - | むし | △ |
いわ | ○ | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | △ | フェアリー | △ |
CP |
---|
HP | 65/72位 |
---|---|
攻撃 | 130/9位 |
防御 | 60/110位 |
特攻 | 95/39位 |
特防 | 110/10位 |
素早さ | 65/103位 |
合計 | 525/30位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
ブースター | 75 | - |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
ほのおのうず | 特殊 | 35 | 85 | |
4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げたり交代したりできない。 | ||||
フレアドライブ | 物理 | 120 | 100 | |
相手に与えたダメージの1/3を受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | ||||
ばかぢから | 物理 | 120 | 100 | |
攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』が1段階ずつ下がる。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
進化 | ひのこ | 40 | 100 | 25 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | ひのこ | 40 | 100 | 25 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | あくび | - | - | 10 |
次のターン終了時に相手を『ねむり』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
基本 | なきごえ | - | 100 | 40 |
相手の『こうげき』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | たいあたり | 40 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
基本 | すなかけ | - | 100 | 15 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | しっぽをふる | - | 100 | 30 |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.3 | しっぽをふる | - | 100 | 30 |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.6 | でんこうせっか | 40 | 100 | 30 |
必ず先制できる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.10 | にどげり | 30 | 100 | 30 |
1ターンに2回連続で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
Lv.14 | すなかけ | - | 100 | 15 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.17 | ほのおのうず | 35 | 85 | 15 |
4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げたり交代したりできない。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.21 | スモッグ | 30 | 70 | 20 |
40%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.24 | きあいだめ | - | - | 30 |
技を使ったあとの攻撃が急所に当たりやすくなる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.31 | フレアドライブ | 120 | 100 | 15 |
相手に与えたダメージの1/3を受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | ||||
物理 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.3 | てだすけ | - | - | 20 |
必ず先制できる。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | ||||
変化 | ||||
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.10 | あなをほる | 80 | 100 | 10 |
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.11 | おにび | - | 85 | 15 |
相手を『やけど』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.19 | アイアンテール | 100 | 75 | 15 |
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
No.37 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.43 | シャドーボール | 80 | 100 | 15 |
20%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
No.48 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
次のターンは行動ができない | ||||
特殊 | ||||
No.46 | だいもんじ | 110 | 85 | 5 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.49 | ばかぢから | 120 | 100 | 5 |
攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』が1段階ずつ下がる。 | ||||
物理 | ||||
No.57 | ネコにこばん | 40 | 100 | 20 |
バトル後にお金が手に入る(自分のレベル×攻撃回数×2) | ||||
物理 |
図鑑テキスト |
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体内に 炎袋が あって 吸い込んだ 息を 1700度の 炎にして 口から 吐き出す。 |
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