ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ブーバー」の攻略データまとめ。ブーバーの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでブーバーを使うときの参考にしてください。
No.125 | No.126 | No.127 | ||
---|---|---|---|---|
エレブー |
← | ブーバー |
→ | カイロス |
ぜんこくNo. | 126 |
---|---|
分類 | ひふきポケモン |
高さ/重さ | 1.3 m / 44.5 kg |
タイプ | ほのお |
性別 | ♂:75% / ♀:25% |
ノーマル | - | ほのお | △ | みず | ○ |
でんき | - | くさ | △ | こおり | △ |
かくとう | - | どく | - | じめん | ○ |
ひこう | - | エスパー | - | むし | △ |
いわ | ○ | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | △ | フェアリー | △ |
CP |
---|
HP | 65/72位 |
---|---|
攻撃 | 95/47位 |
防御 | 57/122位 |
特攻 | 100/28位 |
特防 | 85/43位 |
素早さ | 93/47位 |
合計 | 495/52位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
ブーバー | 75 | - |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
ほのおのうず | 特殊 | 35 | 85 | |
4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げたり交代したりできない。 | ||||
あやしいひかり | 変化 | - | 100 | |
相手を『こんらん』状態にする。 | ||||
どくどく | 変化 | - | 90 | |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
サイコキネシス | 特殊 | 90 | 100 | |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | にらみつける | - | 100 | 30 |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.6 | スモッグ | 30 | 70 | 20 |
40%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | ひのこ | 40 | 100 | 25 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.17 | クリアスモッグ | 50 | - | 15 |
相手の能力の変化を元に戻す。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.11 | えんまく | - | 100 | 20 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.22 | けたぐり | - | 100 | 20 |
相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.33 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
Lv.28 | ほのおのうず | 35 | 85 | 15 |
4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げたり交代したりできない。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.39 | あやしいひかり | - | 100 | 10 |
相手を『こんらん』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.44 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.50 | だいもんじ | 110 | 85 | 5 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.2 | ちょうはつ | - | 100 | 20 |
3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。 | ||||
変化 | ||||
No.3 | てだすけ | - | - | 20 |
必ず先制できる。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | ||||
変化 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.4 | テレポート | - | - | 20 |
必ず後攻になる。控えのポケモンと交代できる。 | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.11 | おにび | - | 85 | 15 |
相手を『やけど』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.15 | ちきゅうなげ | - | 100 | 20 |
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 | ||||
物理 | ||||
No.13 | かわらわり | 75 | 100 | 15 |
相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊せる。 | ||||
物理 | ||||
No.19 | アイアンテール | 100 | 75 | 15 |
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
No.23 | かみなりパンチ | 75 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.31 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.40 | サイコキネシス | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
No.37 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.48 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
次のターンは行動ができない。 | ||||
特殊 | ||||
No.46 | だいもんじ | 110 | 85 | 5 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 |
図鑑テキスト |
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火山の 噴火口から 生まれた。 全身が 燃えているため 火の玉と 見分けが つかない。 |
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