ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「タマタマ」の攻略データまとめ。タマタマの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでタマタマを使うときの参考にしてください。
| No.101 | No.102 | No.103 | ||
|---|---|---|---|---|
|  マルマイン | ← |  タマタマ | → |  ナッシー | 

| ぜんこくNo. | 102 | 
|---|---|
| 分類 | たまごポケモン | 
| 高さ/重さ | 0.4 m / 2.5 kg | 
| タイプ | くさ / エスパー | 
| 性別 | ♂:50% / ♀:50% | 
| ノーマル | - | ほのお | ○ | みず | △ | 
| でんき | △ | くさ | △ | こおり | ○ | 
| かくとう | △ | どく | ○ | じめん | △ | 
| ひこう | ○ | エスパー | △ | むし | ◎ | 
| いわ | - | ゴースト | ○ | ドラゴン | - | 
| あく | ○ | はがね | - | フェアリー | - | 
| CP | 
|---|
| HP | 60/96位 | 
|---|---|
| 攻撃 | 40/173位 | 
| 防御 | 80/57位 | 
| 特攻 | 60/99位 | 
| 特防 | 45/145位 | 
| 素早さ | 40/156位 | 
| 合計 | 325/134位 | 
| ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 | 
|---|---|---|---|
|  タマタマ | 70 |  |  | 
| わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 
|---|---|---|---|---|
| からげんき |   | 物理 | 70 | 100 | 
| 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
| ヘドロばくだん |   | 特殊 | 90 | 100 | 
| 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
| 覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|
| 基本 | たまなげ | 15 | 85 | 20 | 
|  | 1ターンに2~5回連続で攻撃する。 | |||
| 物理 | ||||
| Lv.7 | さいみんじゅつ | - | 60 | 20 | 
|  | 相手を『ねむり』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.14 | ねんりき | 50 | 100 | 25 | 
|  | 10%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 | |||
| 特殊 | ||||
| Lv.18 | どくのこな | - | 75 | 35 | 
|  | 相手を『どく』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.16 | しびれごな | - | 75 | 30 | 
|  | 相手を『まひ』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.20 | ねむりごな | - | 75 | 15 | 
|  | 相手を『ねむり』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.27 | サイケこうせん | 65 | 100 | 20 | 
|  | 10%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 | |||
| 特殊 | ||||
| Lv.34 | やどりぎのタネ | - | 90 | 10 | 
|  | 毎ターン相手からHPを奪って自分のHPを回復する。交代しても効果は続く。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.41 | リフレクター | - | - | 20 | 
|  | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.48 | ソーラービーム | 120 | 100 | 10 | 
|  | 1ターンためて2ターン目で攻撃する。 | |||
| 特殊 | ||||
| 覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|
| No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 | 
|  | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||
| 物理 | ||||
| No.4 | テレポート | - | - | 20 | 
|  | 必ず後攻になる。控えのポケモンと交代できる。 | |||
| 変化 | ||||
| No.5 | ねむる | - | - | 10 | 
|  | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |||
| 変化 | ||||
| No.6 | ひかりのかべ | - | - | 30 | 
|  | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | |||
| 変化 | ||||
| No.7 | まもる | - | - | 10 | 
|  | 必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | |||
| 変化 | ||||
| No.8 | みがわり | - | - | 10 | 
|  | 最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | |||
| 変化 | ||||
| No.9 | リフレクター | - | - | 20 | 
|  | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | |||
| 変化 | ||||
| No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 | 
|  | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | |||
| 物理 | ||||
| No.27 | どくどく | - | 90 | 10 | 
|  | 相手を『もうどく』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| No.40 | サイコキネシス | 90 | 100 | 10 | 
|  | 10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | |||
| 特殊 | ||||
| No.42 | じばく | 200 | 100 | 5 | 
|  | 攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 | |||
| 物理 | ||||
| No.45 | ソーラービーム | 200 | 100 | 10 | 
|  | 1ターンためて2ターン目で攻撃する。 | |||
| 特殊 | ||||
| No.52 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | 10 | 
|  | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||
| 特殊 | ||||
| No.53 | メガドレイン | 75 | 100 | 10 | 
|  | 相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 | |||
| 特殊 | ||||
| No.59 | ゆめくい | 100 | 100 | 15 | 
|  | 相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |||
| 特殊 | ||||
| 図鑑テキスト | 
|---|
| タマの ひとつひとつが お互いに 引きあって 回転している。 6つでないと 安定しないのだ。 | 
| ピカブイ特集記事 | ||
|---|---|---|
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