ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「シェルダー」の攻略データまとめ。シェルダーの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでシェルダーを使うときの参考にしてください。
No.89 | No.90 | No.91 | ||
---|---|---|---|---|
ベトベトン |
← | シェルダー |
→ | パルシェン |
ぜんこくNo. | 90 |
---|---|
分類 | 2まいがいポケモン |
高さ/重さ | 0.3m / 4.0kg |
タイプ | みず |
性別 | ♂:50% / ♀:50% |
ノーマル | - | ほのお | △ | みず | △ |
でんき | ○ | くさ | ○ | こおり | △ |
かくとう | - | どく | - | じめん | - |
ひこう | - | エスパー | - | むし | - |
いわ | - | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | △ | フェアリー | - |
CP |
---|
HP | 30/176位 |
---|---|
攻撃 | 65/112位 |
防御 | 100/25位 |
特攻 | 45/137位 |
特防 | 25/180位 |
素早さ | 40/156位 |
合計 | 305/154位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
シェルダー | 70 | - |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
こおりのつぶて | 物理 | 40 | 100 | |
必ず先制できる。 | ||||
からをやぶる | 変化 | - | - | |
自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』が2段階ずつ上がる。 | ||||
ずつき | 物理 | 70 | 100 | |
30%の確率で相手をひるませる。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | たいあたり | 40 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
Lv.4 | からにこもる | - | - | 40 |
自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | みずでっぽう | 40 | 100 | 25 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.9 | にらみつける | - | 100 | 30 |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.13 | こおりのつぶて | 40 | 100 | 30 |
必ず先制できる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.18 | ちょうおんぱ | - | 55 | 20 |
相手を『こんらん』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.22 | からではさむ | 35 | 85 | 15 |
4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げたり交代したりできない。 | ||||
物理 | ||||
Lv.27 | オーロラビーム | 65 | 100 | 20 |
10%の確率で相手の『こうげき』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.36 | れいとうビーム | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.31 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
Lv.40 | からをやぶる | - | - | 15 |
自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』が2段階ずつ上がる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.45 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | 5 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.4 | テレポート | - | - | 20 |
必ず後攻になる。控えのポケモンと交代できる。 | ||||
変化 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.28 | トライアタック | 80 | 100 | 10 |
20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | ||||
特殊 | ||||
No.42 | じばく | 200 | 100 | 5 |
攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 | ||||
物理 | ||||
No.47 | なみのり | 90 | 100 | 15 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.51 | ふぶき | 110 | 70 | 5 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.55 | れいとうビーム | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 |
図鑑テキスト |
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どんな 攻撃にも 耐える 硬いカラだが 開くと 柔らかい 中身が むきだしになる。 |
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