ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「カメール」の攻略データまとめ。カメールの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでカメールを使うときの参考にしてください。
No.7 | No.8 | No.9 | ||
---|---|---|---|---|
ゼニガメ |
← | カメール |
→ | カメックス |
ぜんこくNo. | 8 |
---|---|
分類 | かめポケモン |
高さ/重さ | 1.0m / 22.5kg |
タイプ | みず |
性別 | ♂:87.5% / ♀:12.5% |
ノーマル | - | ほのお | △ | みず | △ |
でんき | ○ | くさ | ○ | こおり | △ |
かくとう | - | どく | - | じめん | - |
ひこう | - | エスパー | - | むし | - |
いわ | - | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | △ | フェアリー | - |
CP |
---|
HP | 59/114位 |
---|---|
攻撃 | 63/126位 |
防御 | 80/57位 |
特攻 | 65/83位 |
特防 | 80/53位 |
素早さ | 58/120位 |
合計 | 405/104位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
カメール | 70 | - |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
ずつき | 物理 | 70 | 100 | |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
ロケットずつき | 物理 | 130 | 100 | |
1ターン目に自分の『ぼうぎょ』を1段階上げ、2ターン目で攻撃する。 | ||||
いわなだれ | 物理 | 75 | 90 | |
30%の確率で相手をひるませる。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | たいあたり | 40 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
基本 | しっぽをふる | - | 100 | 30 |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | あわ | 40 | 100 | 30 |
10%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | からにこもる | - | - | 40 |
自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.5 | しっぽをふる | - | 100 | 30 |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.9 | あわ | 40 | 100 | 30 |
10%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.14 | からにこもる | - | - | 40 |
自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.27 | かみつく | 60 | 100 | 25 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.20 | みずでっぽう | 40 | 100 | 25 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.33 | バブルこうせん | 65 | 100 | 20 |
10%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.40 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
Lv.46 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.59 | ロケットずつき | 130 | 100 | 10 |
1ターン目に自分の『ぼうぎょ』を1段階上げ、2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
Lv.53 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | 5 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.10 | あなをほる | 80 | 100 | 10 |
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.15 | ちきゅうなげ | - | 100 | 20 |
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 | ||||
物理 | ||||
No.13 | かわらわり | 75 | 100 | 15 |
相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊せる。 | ||||
物理 | ||||
No.19 | アイアンテール | 100 | 75 | 15 |
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
No.25 | たきのぼり | 80 | 100 | 15 |
20%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.22 | いわなだれ | 75 | 90 | 10 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.34 | りゅうのはどう | 85 | 100 | 10 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.29 | ねっとう | 80 | 100 | 15 |
30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | ||||
特殊 | ||||
No.35 | れいとうパンチ | 75 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.39 | げきりん | 120 | 100 | 10 |
2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 | ||||
物理 | ||||
No.47 | なみのり | 90 | 100 | 15 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.51 | ふぶき | 110 | 70 | 5 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.55 | れいとうビーム | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 |
図鑑テキスト |
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ポカンと 頭を たたかれるとき こうらに 引っこんで よける。でも ちょっとだけ シッポが 出ているよ。 |
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