ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ドククラゲ」の攻略データまとめ。ドククラゲの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでドククラゲを使うときの参考にしてください。
No.72 | No.73 | No.74 | ||
---|---|---|---|---|
メノクラゲ |
← | ドククラゲ |
→ | イシツブテ |
ぜんこくNo. | 73 |
---|---|
分類 | くらげポケモン |
高さ/重さ | 1.6m / 55.0kg |
タイプ | みず / どく |
性別 | ♂:50% / ♀:50% |
ノーマル | - | ほのお | △ | みず | △ |
でんき | ○ | くさ | - | こおり | △ |
かくとう | △ | どく | △ | じめん | ○ |
ひこう | - | エスパー | ○ | むし | △ |
いわ | - | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | △ | フェアリー | △ |
CP |
---|
HP | 80/39位 |
---|---|
攻撃 | 70/103位 |
防御 | 65/96位 |
特攻 | 80/62位 |
特防 | 120/3位 |
素早さ | 100/31位 |
合計 | 515/36位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
ドククラゲ | 80 |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
まきつく | 物理 | 15 | 90 | |
4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げたり交代したりできない。 | ||||
バリアー | 変化 | - | - | |
自分の『ぼうぎょ』を2段階上げる。 | ||||
いやなおと | 変化 | - | 85 | |
相手の『ぼうぎょ』を2段階下げる。 | ||||
ずつき | 物理 | 70 | 100 | |
30%の確率で相手をひるませる。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | くろいきり | - | - | 30 |
双方の能力変化と相手の状態異常を元に戻す。 | ||||
変化 | ||||
基本 | ミラーコート | - | 100 | 20 |
相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | からみつく | 10 | 100 | 35 |
10%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
基本 | どくばり | 15 | 100 | 35 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
基本 | ちょうおんぱ | - | 55 | 20 |
相手を『こんらん』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.4 | からみつく | 10 | 100 | 35 |
10%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
基本 | ようかいえき | 40 | 100 | 30 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.9 | ちょうおんぱ | - | 55 | 20 |
相手を『こんらん』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.13 | ようかいえき | 40 | 100 | 30 |
10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.18 | バブルこうせん | 65 | 100 | 20 |
10%の確率で相手の『すばやさ』を1段階下げる。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.22 | まきつく | 15 | 90 | 20 |
4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げたり交代したりできない。 | ||||
物理 | ||||
Lv.36 | バリアー | - | - | 20 |
自分の『ぼうぎょ』を2段階上げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.27 | なみのり | 90 | 100 | 15 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.46 | どくづき | 80 | 100 | 20 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
Lv.65 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | 5 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.55 | いやなおと | - | 85 | 40 |
相手の『ぼうぎょ』を2段階下げる。 | ||||
変化 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.25 | たきのぼり | 80 | 100 | 15 |
20%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.26 | どくづき | 80 | 100 | 20 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.29 | ねっとう | 80 | 100 | 15 |
30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | ||||
特殊 | ||||
No.47 | なみのり | 90 | 100 | 15 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.32 | マジカルシャイン | 80 | 100 | 10 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
No.48 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
次のターンは行動ができない。 | ||||
特殊 | ||||
No.51 | ふぶき | 110 | 70 | 5 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.52 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | 10 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.53 | メガドレイン | 75 | 100 | 10 |
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 | ||||
特殊 | ||||
No.55 | れいとうビーム | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 |
図鑑テキスト |
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80本の 触手を 自由に 伸び縮みさせ 獲物に 巻きつき 毒を あたえて 弱らせる。 |
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