ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ウツドン」の攻略データまとめ。ウツドンの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでウツドンを使うときの参考にしてください。
| No.69 | No.70 | No.71 | ||
|---|---|---|---|---|
|  マダツボミ | ← |  ウツドン | → |  ウツボット | 

| ぜんこくNo. | 70 | 
|---|---|
| 分類 | ハエとりポケモン | 
| 高さ/重さ | 1.0m / 6.4kg | 
| タイプ | くさ / どく | 
| 性別 | ♂:50% / ♀:50% | 
| ノーマル | - | ほのお | ○ | みず | △ | 
| でんき | △ | くさ | × | こおり | ○ | 
| かくとう | △ | どく | - | じめん | - | 
| ひこう | ○ | エスパー | ○ | むし | - | 
| いわ | - | ゴースト | - | ドラゴン | - | 
| あく | - | はがね | - | フェアリー | △ | 
| CP | 
|---|
| HP | 50/127位 | 
|---|---|
| 攻撃 | 75/93位 | 
| 防御 | 35/170位 | 
| 特攻 | 70/73位 | 
| 特防 | 30/175位 | 
| 素早さ | 40/156位 | 
| 合計 | 300/158位 | 
| ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 | 
|---|---|---|---|
|  ウツドン | 70 |  |  | 
| わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 
|---|---|---|---|---|
| せいちょう |   | 変化 | - | - | 
| 自分の『こうげき』『とくこう』が1段階ずつ上がる。 | ||||
| どくづき |   | 物理 | 80 | 100 | 
| 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
| ヘドロばくだん |   | 特殊 | 90 | 100 | 
| 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
| 覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|
| 基本 | せいちょう | - | - | 40 | 
|  | 自分の『こうげき』『とくこう』が1段階ずつ上がる。 | |||
| 変化 | ||||
| 基本 | つるのムチ | 45 | 100 | 25 | 
|  | 通常攻撃。 | |||
| 物理 | ||||
| 基本 | ようかいえき | 40 | 100 | 30 | 
|  | 10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | |||
| 特殊 | ||||
| 基本 | まきつく | 15 | 90 | 20 | 
|  | 4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げたり交代したりできない。 | |||
| 物理 | ||||
| Lv.4 | せいちょう | - | - | 40 | 
|  | 自分の『こうげき』『とくこう』が1段階ずつ上がる。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.8 | まきつく | 15 | 90 | 20 | 
|  | 4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げたり交代したりできない。 | |||
| 物理 | ||||
| Lv.12 | ようかいえき | 40 | 100 | 30 | 
|  | 10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。 | |||
| 特殊 | ||||
| Lv.16 | ねむりごな | - | 75 | 15 | 
|  | 相手を『ねむり』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.17 | どくのこな | - | 75 | 35 | 
|  | 相手を『どく』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.27 | はっぱカッター | 55 | 95 | 25 | 
|  | 急所に当たりやすい。 | |||
| 物理 | ||||
| Lv.18 | しびれごな | - | 75 | 30 | 
|  | 相手を『まひ』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| Lv.45 | たたきつける | 80 | 75 | 20 | 
|  | 通常攻撃。 | |||
| 物理 | ||||
| Lv.36 | どくづき | 80 | 100 | 20 | 
|  | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||
| 物理 | ||||
| 覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|
| No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 | 
|  | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||
| 物理 | ||||
| No.7 | まもる | - | - | 10 | 
|  | 必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | |||
| 変化 | ||||
| No.5 | ねむる | - | - | 10 | 
|  | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |||
| 変化 | ||||
| No.8 | みがわり | - | - | 10 | 
|  | 最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | |||
| 変化 | ||||
| No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 | 
|  | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | |||
| 物理 | ||||
| No.9 | リフレクター | - | - | 20 | 
|  | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | |||
| 変化 | ||||
| No.26 | どくづき | 80 | 100 | 20 | 
|  | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||
| 物理 | ||||
| No.27 | どくどく | - | 90 | 10 | 
|  | 相手を『もうどく』状態にする。 | |||
| 変化 | ||||
| No.45 | ソーラービーム | 200 | 100 | 10 | 
|  | 1ターンためて2ターン目で攻撃する。 | |||
| 特殊 | ||||
| No.52 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | 10 | 
|  | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||
| 特殊 | ||||
| No.53 | メガドレイン | 75 | 100 | 10 | 
|  | 相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 | |||
| 特殊 | ||||
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| お腹が 減ると 手あたり次第に 動くものを 飲みこんでは 溶解液で とどめを さす。 | 
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