【ピカブイ】ニャースの入手方法と育成論

ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ニャース」の攻略データまとめ。ニャースの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでニャースを使うときの参考にしてください。

No.51No.52No.53

ダグトリオ

ニャース

ペルシアン

ニャースのステータス

ニャースの基本データ

ぜんこくNo. 52
分類 ばけねこポケモン
高さ/重さ 0.4m / 4.2kg
タイプ ノーマル
性別 :50% / :50%

ニャースのタイプ相性

※タップするとそのタイプのポケモン一覧を見ることができます。

ノーマル - ほのお - みず -
でんき - くさ - こおり -
かくとう どく - じめん -
ひこう - エスパー - むし -
いわ - ゴースト × ドラゴン -
あく - はがね - フェアリー -
※表の倍率 ◎→4倍、○→2倍、-→1.0倍、△→0.5倍、×→0.25倍

ニャースのCP/種族値

ニャースのCP

CP

ニャースの種族値

※各種族値の順位は、メガ/アローラ/相棒を含む全188匹のものになります。
HP 40/150位
攻撃 45/161位
防御 35/170位
特攻 40/148位
特防 40/158位
素早さ 90/48位
合計 290/169位

ニャースの姿/進化

ニャースの姿

ニャースの進化

ニャースの入手方法

ピカチュウ/イーブイ版で共通の入手方法

・ポケモンGOから転送する

ニャースの生息地・出現場所(イーブイ版)

ニャースマスター対策の育成論

ニャースマスター

ニャースマスターの出現場所

ニャースのマスタートレーナーは、トキワシティのフレンドリィショップに出現します。

ニャースマスターのポケモン

ポケモンレベルタイプ1タイプ2
ニャース
ニャース
70ノーマル-

覚えている技

わざ タイプ 分類 威力 命中
わるだくみ あく 変化 - -
自分の『とくこう』を2段階上げる。
あくのはどう あく 特殊 80 100
20%の確率で相手をひるませる。
10まんボルト でんき 特殊 90 100
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。

バトルで注意するポイント

ひるみ狙いが安定

通常ニャースは「ずつき」、アローラは「かみつく」でそれぞれ30%の「ひるみ」があります。

相手は「わるだくみ」で特攻をぐーんと上げてくるため、ひるみで攻撃させない戦い方がおすすめです。

対策で覚えさせたい技

ねこだまし(レベル6で周到)

初手で出すと、確実に先制できて相手を「ひるみ」状態にします。威力は低いですが、少しだけHPが有利な状況でスタートできるため、1vs1のバトルでは特に有効。

ずつき(わざマシン1で習得)

通常のニャースでおすすめの技。30%で「ひるみ」になるので、相手よりも素早さが高ければ、連続で行動不能にできることもあります。

イカサマ(わざマシン21で習得)

アローラでおすすめ。相手の『こうげき』の能力値でダメージを与える技。こちらのレベルが低いときは便利で、アローラの場合はタイプ一致でさらにダメージが上がります。

ニャースが覚える技

レベルアップで覚える技

覚える技 威力 命中 PP
基本 ひっかく 40 100 35
ノーマル 通常攻撃。
物理
基本 なきごえ - 100 40
ノーマル 相手の『こうげき』を1段階下げる。
変化
基本 かみつく 60 100 25
あく 30%の確率で相手をひるませる。
物理
基本 ねこだまし 40 100 10
ノーマル 必ず先制でき、必ず相手をひるませる。ただし、場に出た最初のターンしか成功しない。
物理
Lv.3 かみつく 60 100 25
あく 30%の確率で相手をひるませる。
物理
Lv.6 ねこだまし 40 100 10
ノーマル 必ず先制でき、必ず相手をひるませる。ただし、場に出た最初のターンしか成功しない。
物理
Lv.9 ちょうはつ - 100 20
あく 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。
変化
Lv.12 ネコにこばん 40 100 20
ノーマル バトル後にお金が手に入る(自分のレベル×攻撃回数×2)
物理
Lv.15 フェイント 30 100 10
ノーマル 必ず先制できる。相手が『まもる』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる。
物理
Lv.19 みだれひっかき 18 80 15
ノーマル 1ターンに2~5回連続で攻撃する。
物理
Lv.23 いやなおと - 85 40
ノーマル 相手の『ぼうぎょ』を2段階下げる。
変化
Lv.27 きりさく 70 100 20
ノーマル 急所に当たりやすい。
物理
Lv.31 わるだくみ - - 20
あく 自分の『とくこう』を2段階上げる。
変化
Lv.35 じゃれつく 90 90 10
フェアリー 10%の確率で相手の『こうげき』を1段階下げる。
物理

わざマシンで覚える技

覚える技 威力 命中 PP
No.1 ずつき 70 100 15
ノーマル 30%の確率で相手をひるませる。
物理
No.2 ちょうはつ - 100 20
あく 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。
変化
No.5 ねむる - - 10
エスパー HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
変化
No.7 まもる - - 10
ノーマル 必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。
変化
No.8 みがわり - - 10
ノーマル 最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない)
変化
No.10 あなをほる 80 100 10
じめん 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。
物理
No.12 からげんき 70 100 20
ノーマル 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
物理
No.18 とんぼがえり 70 100 20
むし 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
物理
No.19 アイアンテール 100 75 15
はがね 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
物理
No.20 あくのはどう 80 100 15
あく 20%の確率で相手をひるませる。
特殊
No.21 イカサマ 95 100 15
あく 相手の『こうげき』の能力値でダメージを与える。
物理
No.27 どくどく - 90 10
どく 相手を『もうどく』状態にする。
変化
No.36 10まんボルト 90 100 15
でんき 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
特殊
No.38 かみなり 110 70 10
でんき 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
特殊
No.43 シャドーボール 80 100 15
ゴースト 20%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
特殊
No.44 じゃれつく 90 90 10
フェアリー 10%の確率で相手の『こうげき』を1段階下げる。
物理
No.57 ネコにこばん 40 100 20
ノーマル バトル後にお金が手に入る(自分のレベル×攻撃回数×2)
物理

ニャースとは

図鑑テキスト
夜のほうが 元気があるようだ。
丸くて 光るものが 好きで
見つけると 拾わずに いられない。

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