ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ニドリーノ」の攻略データまとめ。ニドリーノの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでニドリーノを使うときの参考にしてください。
No.32 | No.33 | No.34 | ||
---|---|---|---|---|
ニドラン♂ |
← | ニドリーノ |
→ | ニドキング |
ぜんこくNo. | 33 |
---|---|
分類 | どくばりポケモン |
高さ/重さ | 0.9m / 19.5kg |
タイプ | どく |
性別 | ♂:100% / ♀:なし |
ノーマル | - | ほのお | - | みず | - |
でんき | - | くさ | △ | こおり | - |
かくとう | △ | どく | △ | じめん | ○ |
ひこう | - | エスパー | ○ | むし | △ |
いわ | - | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | - | フェアリー | △ |
CP |
---|
HP | 61/94位 |
---|---|
攻撃 | 72/101位 |
防御 | 57/122位 |
特攻 | 55/111位 |
特防 | 55/119位 |
素早さ | 65/103位 |
合計 | 365/122位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
ニドリーノ | 75 | - |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
あなをほる | 物理 | 80 | 100 | |
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 | ||||
アイアンテール | 物理 | 100 | 75 | |
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | にらみつける | - | 100 | 30 |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | きあいだめ | - | - | 30 |
技を使ったあとの攻撃が急所に当たりやすくなる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | つつく | 35 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
基本 | どくばり | 15 | 100 | 35 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
Lv.6 | どくばり | 15 | 100 | 35 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
Lv.3 | きあいだめ | - | - | 30 |
技を使ったあとの攻撃が急所に当たりやすくなる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.9 | にどげり | 30 | 100 | 30 |
1ターンに2回連続で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
Lv.15 | てだすけ | - | - | 20 |
必ず先制できる。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.12 | つのでつく | 65 | 100 | 25 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
Lv.23 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.31 | みだれづき | 15 | 85 | 20 |
1ターンに2~5回連続で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
Lv.39 | どくづき | 80 | 100 | 20 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
Lv.43 | つのドリル | - | 30 | 5 |
命中すれば一撃で相手を戦闘不能にする。 | ||||
物理 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.3 | てだすけ | - | - | 20 |
必ず先制できる。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | ||||
変化 | ||||
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.10 | あなをほる | 80 | 100 | 10 |
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
No.19 | アイアンテール | 100 | 75 | 15 |
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
物理 | ||||
No.26 | どくづき | 80 | 100 | 20 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.36 | 10まんボルト | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.51 | ふぶき | 110 | 70 | 5 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.38 | かみなり | 110 | 70 | 10 |
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.55 | れいとうビーム | 90 | 100 | 10 |
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.52 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | 10 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.58 | ドリルライナー | 80 | 95 | 10 |
急所に当たりやすい。 | ||||
物理 |
図鑑テキスト |
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頭にある ツノの 毒素は 突き刺したときの 衝撃で にじみ出る 仕組みだ。 |
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