ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「ピジョット」の攻略データまとめ。ピジョットの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでピジョットを使うときの参考にしてください。
No.17 | No.18 | No.19 | ||
---|---|---|---|---|
ピジョン |
← | ピジョット |
→ | コラッタ |
ぜんこくNo. | 18 |
---|---|
分類 | とりポケモン |
高さ/重さ | 1.5m / 39.5kg |
タイプ | ノーマル / ひこう |
性別 | ♂:50% / ♀:50% |
ノーマル | - | ほのお | - | みず | - |
でんき | ○ | くさ | △ | こおり | ○ |
かくとう | - | どく | - | じめん | × |
ひこう | - | エスパー | - | むし | △ |
いわ | ○ | ゴースト | × | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | - | フェアリー | - |
CP |
---|
HP | 83/36位 |
---|---|
攻撃 | 80/78位 |
防御 | 75/74位 |
特攻 | 70/73位 |
特防 | 70/84位 |
素早さ | 101/30位 |
合計 | 479/71位 |
ポケモン | レベル | タイプ1 | タイプ2 |
---|---|---|---|
ピジョット | 75 |
わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 |
---|---|---|---|---|
ゴッドバード | 物理 | 200 | 90 | |
1ターンためて2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
はねやすめ | 変化 | - | - | |
HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | ||||
リフレクター | 変化 | - | - | |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | |
次のターンは行動ができない |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | ゴッドバード | 200 | 90 | 5 |
1ターンためて2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
基本 | ねっぷう | 95 | 90 | 10 |
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | たいあたり | 40 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
基本 | すなかけ | - | 100 | 15 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
基本 | かぜおこし | 40 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
基本 | でんこうせっか | 40 | 100 | 30 |
必ず先制できる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.3 | すなかけ | - | 100 | 15 |
相手の命中率を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.5 | かぜおこし | 40 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.11 | オウムがえし | - | - | 20 |
相手が最後に使った技と同じ技を出す。 | ||||
変化 | ||||
Lv.9 | でんこうせっか | 40 | 100 | 30 |
必ず先制できる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.15 | つばさでうつ | 60 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
Lv.17 | はねやすめ | - | - | 10 |
HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.25 | ふきとばし | - | - | 20 |
必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。 | ||||
変化 | ||||
Lv.31 | こうそくいどう | - | - | 30 |
自分の『すばやさ』が2段階上がる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.43 | エアスラッシュ | 75 | 95 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.53 | かまいたち | 80 | 100 | 10 |
1ターンためて2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。 | ||||
特殊 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.14 | そらをとぶ | 90 | 95 | 15 |
1ターン目に飛び上がり2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
No.18 | とんぼがえり | 70 | 100 | 20 |
攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.48 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
次のターンは行動ができない | ||||
特殊 | ||||
No.50 | はねやすめ | - | - | 10 |
HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | ||||
変化 |
図鑑テキスト |
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マッハ2で 飛行し エサを探す。 その 大きな ツメは 武器と しても 恐れられている。 |
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