ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「メガスピアー」の攻略データまとめ。メガスピアーの入手方法や評価、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでメガスピアーを使うときの参考にしてください。
No.9 | No.15 | No.18 | ||
---|---|---|---|---|
メガカメックス |
← | メガスピアー |
→ | メガピジョット |
ぜんこくNo. | 15 |
---|---|
分類 | どくばちポケモン |
高さ/重さ | 1.4m / 40.5kg |
タイプ | むし / どく |
性別 | ♂:50% / ♀:50% |
ノーマル | - | ほのお | ○ | みず | - |
でんき | - | くさ | × | こおり | - |
かくとう | × | どく | △ | じめん | - |
ひこう | ○ | エスパー | ○ | むし | △ |
いわ | ○ | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | - | フェアリー | △ |
CP |
---|
HP | 65/72位 |
---|---|
攻撃 | 150/4位 |
防御 | 40/162位 |
特攻 | 15/186位 |
特防 | 80/53位 |
素早さ | 145/4位 |
合計 | 495/52位 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
進化 | ダブルニードル | 25 | 100 | 20 |
1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
基本 | ダブルニードル | 25 | 100 | 20 |
1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
基本 | つつく | 35 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
Lv.13 | いかり | 20 | 100 | 20 |
自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』が1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される。 | ||||
物理 | ||||
Lv.16 | みだれづき | 15 | 85 | 20 |
1ターンに2~5回連続で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
Lv.22 | どくづき | 80 | 100 | 20 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
Lv.19 | きあいだめ | - | - | 30 |
技を使ったあとの攻撃が急所に当たりやすくなる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.25 | こうそくいどう | - | - | 30 |
自分の『すばやさ』が2段階上がる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.31 | げきりん | 120 | 100 | 10 |
2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 | ||||
物理 | ||||
Lv.28 | ミサイルばり | 25 | 95 | 20 |
1ターンに2~5回連続で攻撃する。 | ||||
物理 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.13 | かわらわり | 75 | 100 | 15 |
相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊せる。 | ||||
物理 | ||||
No.18 | とんぼがえり | 70 | 100 | 20 |
攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | ||||
物理 | ||||
No.26 | どくづき | 80 | 100 | 20 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
物理 | ||||
No.24 | シザークロス | 80 | 100 | 15 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.45 | ソーラービーム | 200 | 100 | 10 |
1ターンためて2ターン目で攻撃する。 | ||||
特殊 | ||||
No.39 | げきりん | 120 | 100 | 10 |
2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 | ||||
物理 | ||||
No.48 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
次のターンは行動ができない | ||||
特殊 | ||||
No.50 | はねやすめ | - | - | 10 |
HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | ||||
変化 | ||||
No.52 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | 10 |
30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.53 | メガドレイン | 75 | 100 | 10 |
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 | ||||
特殊 | ||||
No.58 | ドリルライナー | 80 | 95 | 10 |
急所に当たりやすい。 | ||||
物理 |
図鑑テキスト |
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両足も 毒針に 変化。 手足の 針で 刺しまくったあと 尻の 毒針で 止めを 刺す。 |
ピカブイ特集記事 | ||
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