ピカブイ(ポケモンレッツゴー)のポケモン「サンダー」の攻略データまとめ。サンダーの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでサンダーを使うときの参考にしてください。
No.144 | No.145 | No.146 | ||
---|---|---|---|---|
フリーザー |
← | サンダー |
→ | ファイヤー |
ぜんこくNo. | 145 |
---|---|
分類 | でんげきポケモン |
高さ/重さ | 1.6 m / 52.6 kg |
タイプ | でんき / ひこう |
性別 | ふめい |
ノーマル | - | ほのお | - | みず | - |
でんき | - | くさ | △ | こおり | ○ |
かくとう | △ | どく | - | じめん | × |
ひこう | △ | エスパー | - | むし | △ |
いわ | ○ | ゴースト | - | ドラゴン | - |
あく | - | はがね | △ | フェアリー | - |
CP |
---|
HP | 90/25位 |
---|---|
攻撃 | 90/58位 |
防御 | 85/49位 |
特攻 | 125/13位 |
特防 | 90/36位 |
素早さ | 100/31位 |
合計 | 580/18位 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
基本 | つつく | 35 | 100 | 35 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
基本 | でんきショック | 40 | 100 | 30 |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.8 | でんじは | - | 90 | 20 |
相手を『まひ』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.16 | にらみつける | - | 100 | 30 |
相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.24 | ドリルくちばし | 80 | 100 | 20 |
通常攻撃。 | ||||
物理 | ||||
Lv.32 | 10まんボルト | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.48 | ひかりのかべ | - | - | 30 |
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
Lv.40 | こうそくいどう | - | - | 30 |
自分の『すばやさ』が2段階上がる | ||||
変化 | ||||
Lv.56 | はねやすめ | - | - | 10 |
HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | ||||
変化 | ||||
Lv.64 | かみなり | 110 | 70 | 10 |
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
Lv.72 | ゴッドバード | 200 | 90 | 5 |
1ターンためて2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい。 | ||||
物理 |
覚える技 | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|
No.1 | ずつき | 70 | 100 | 15 |
30%の確率で相手をひるませる。 | ||||
物理 | ||||
No.6 | ひかりのかべ | - | - | 30 |
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.5 | ねむる | - | - | 10 |
HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | ||||
変化 | ||||
No.7 | まもる | - | - | 10 |
必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。 | ||||
変化 | ||||
No.8 | みがわり | - | - | 10 |
最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない) | ||||
変化 | ||||
No.9 | リフレクター | - | - | 20 |
5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 | ||||
変化 | ||||
No.14 | そらをとぶ | 90 | 95 | 15 |
1ターン目に飛び上がり2ターン目で攻撃する。 | ||||
物理 | ||||
No.12 | からげんき | 70 | 100 | 20 |
自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||
物理 | ||||
No.16 | でんじは | - | 90 | 20 |
相手を『まひ』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.27 | どくどく | - | 90 | 10 |
相手を『もうどく』状態にする。 | ||||
変化 | ||||
No.18 | とんぼがえり | 70 | 100 | 20 |
攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | ||||
物理 | ||||
No.36 | 10まんボルト | 90 | 100 | 15 |
10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.38 | かみなり | 110 | 70 | 10 |
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||
特殊 | ||||
No.48 | はかいこうせん | 150 | 90 | 5 |
次のターンは行動ができない | ||||
特殊 | ||||
No.50 | はねやすめ | - | - | 10 |
HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | ||||
変化 |
図鑑テキスト |
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空が 暗くなり 稲妻が 連続して 落ちていく 果てに 伝説の ポケモンは 現れる。 |
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