【ピカブイ】ミュウの入手方法と育成論

ピカブイ(ポケモンレッツゴー)の伝説のポケモン「ミュウ」の攻略データまとめ。ミュウの入手方法や育成論、CPや種族値、姿や進化、覚える技を掲載しています。ピカブイでミュウを使うときの参考にしてください。

No.150No.151No.808

ミュウツー

ミュウ

メルタン

ミュウのステータス

ミュウの基本データ

ぜんこくNo. 151
分類 しんしゅポケモン
高さ/重さ 0.4 m / 4.0 kg
タイプ エスパー
性別 ふめい

ミュウのタイプ相性

※タップするとそのタイプのポケモン一覧を見ることができます。

ノーマル - ほのお - みず -
でんき - くさ - こおり -
かくとう どく - じめん -
ひこう - エスパー むし
いわ - ゴースト ドラゴン -
あく はがね - フェアリー -
※表の倍率 ◎→4倍、○→2倍、-→1.0倍、△→0.5倍、×→0.25倍

ミュウのCP/種族値

ミュウのCP

CP

ミュウの種族値

※各種族値の順位は、メガ/アローラ/相棒を含む全188匹のものになります。
HP 100/16位
攻撃 100/37位
防御 100/25位
特攻 100/28位
特防 100/17位
素早さ 100/31位
合計 600/10位

ミュウの姿/進化

ミュウの姿

なし

ミュウの進化

なし

ミュウの入手方法

ピカチュウ/イーブイ版で共通の入手方法

モンスターボールPlusの中に入っている

ミュウの生息地・出現場所

なし

ミュウマスター対策の育成論

ミュウマスターの出現場所

ミュウのマスタートレーナーは、ポケモンやしきの地下1階に出現します。

ミュウマスターの称号の入手方法

ミュウのマスタートレーナーとはバトルにならず、育成で強くしたミュウを見せると、称号を獲得できます。

ミュウが覚える技

レベルアップで覚える技

覚える技 威力 命中 PP
基本 はたく 40 100 35
ノーマル 通常攻撃。
物理
基本 ねんりき 50 100 25
エスパー 10%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
特殊
基本 ものまね - - 10
ノーマル 相手が使った技をバトル中だけコピーして使える。
変化
Lv.11 スピードスター 60 - 20
ノーマル 必ず命中する。
特殊
Lv.22 ドわすれ - - 20
エスパー 自分の『とくぼう』を2段階上げる。
変化
Lv.33 サイコウェーブ - 100 15
エスパー 威力がランダムに変化する。
特殊
Lv.44 バリアー - 100 15
エスパー 威力がランダムに変化する。
特殊
Lv.55 メガトンパンチ 80 85 20
ノーマル 通常攻撃。
物理
Lv.66 ゆびをふる - - 10
ノーマル すべての技の中からランダムでひとつ技を出す。
変化
Lv.77 サイコキネシス 90 100 10
エスパー 10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
特殊
Lv.88 わるだくみ - - 20
あく 自分の『とくこう』を2段階上げる。
変化
Lv.99 へんしん - - 10
ノーマル 相手と同じポケモンになり同じ技が使える。
変化

わざマシンで覚える技

覚える技 威力 命中 PP
No.1 ずつき 70 100 15
ノーマル 30%の確率で相手をひるませる。
物理
No.2 ちょうはつ - 100 20
あく 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。
変化
No.3 てだすけ - - 20
ノーマル 必ず先制できる。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
変化
No.4 テレポート - - 20
エスパー 必ず後攻になる。控えのポケモンと交代できる。
変化
No.5 ねむる - - 10
エスパー HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
変化
No.6 ひかりのかべ - - 30
エスパー 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。
変化
No.7 まもる - - 10
ノーマル 必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすい。
変化
No.8 みがわり - - 10
ノーマル 最大HPの4分の1を使って分身を作る(分身がいる間はダメージを受けない)
変化
No.9 リフレクター - - 20
エスパー 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。
変化
No.10 あなをほる 80 100 10
じめん 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。
物理
No.11 おにび - 85 15
ほのお 相手を『やけど』状態にする。
変化
No.12 からげんき 70 100 20
ノーマル 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
物理
No.13 かわらわり 75 100 15
かくとう 相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊せる。
物理
No.14 そらをとぶ 90 95 15
ひこう 1ターン目に飛び上がり2ターン目で攻撃する。
物理
No.15 ちきゅうなげ - 100 20
かくとう 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
物理
No.16 でんじは - 90 20
でんき 相手を『まひ』状態にする。
変化
No.17 ドラゴンテール 60 90 10
ドラゴン 必ず後攻になり、攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンも場合は戦闘から逃げ出せる。
物理
No.18 とんぼがえり 70 100 20
むし 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
物理
No.19 アイアンテール 100 75 15
はがね 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』を1段階下げる。
物理
No.20 あくのはどう 80 100 15
あく 20%の確率で相手をひるませる。
特殊
No.21 イカサマ 95 100 15
あく 相手の『こうげき』の能力値でダメージを与える。
物理
No.22 いわなだれ 75 90 10
いわ 30%の確率で相手をひるませる。
物理
No.23 かみなりパンチ 75 100 15
でんき 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
物理
No.24 シザークロス 80 100 15
むし 通常攻撃。
物理
No.25 たきのぼり 80 100 15
みず 20%の確率で相手をひるませる。
物理
No.26 どくづき 80 100 20
どく 30%の確率で相手を『どく』状態にする。
物理
No.27 どくどく - 90 10
どく 相手を『もうどく』状態にする。
変化
No.28 トライアタック 80 100 10
ノーマル 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
特殊
No.29 ねっとう 80 100 15
みず 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
特殊
No.30 ビルドアップ - - 20
かくとう 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』を1段階ずつ上げる。
変化
No.31 ほのおのパンチ 75 100 15
ほのお 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
物理
No.32 マジカルシャイン 80 100 10
フェアリー 通常攻撃。
特殊
No.33 めいそう - - 20
エスパー 自分の『とくこう』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。
変化
No.34 りゅうのはどう 85 100 10
ドラゴン 通常攻撃。
特殊
No.35 れいとうパンチ 75 100 15
こおり 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
物理
No.36 10まんボルト 90 100 15
でんき 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
特殊
No.37 かえんほうしゃ 90 100 15
ほのお 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
特殊
No.38 かみなり 110 70 10
でんき 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
特殊
No.39 げきりん 120 100 10
ドラゴン 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
物理
No.40 サイコキネシス 90 100 10
エスパー 10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
特殊
No.41 じしん 100 100 10
じめん 相手が地中にいる時でも命中し、ダメージが2倍になる。
物理
No.42 じばく 200 100 5
ノーマル 攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
物理
No.43 シャドーボール 80 100 15
ゴースト 20%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
特殊
No.44 じゃれつく 90 90 10
フェアリー 10%の確率で相手の『こうげき』を1段階下げる。
物理
No.45 ソーラービーム 200 100 10
くさ 1ターンためて2ターン目で攻撃する。
特殊
No.46 だいもんじ 110 85 5
ほのお 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
特殊
No.47 なみのり 90 100 15
みず 通常攻撃。
特殊
No.48 はかいこうせん 150 90 5
ノーマル 次のターンは行動ができない。
特殊
No.49 ばかぢから 120 100 5
かくとう 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』が1段階ずつ下がる。
物理
No.50 はねやすめ - - 10
ひこう HPを最大HPの半分回復させて、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
変化
No.51 ふぶき 110 70 5
こおり 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
特殊
No.52 ヘドロばくだん 90 100 10
どく 30%の確率で相手を『どく』状態にする。
特殊
No.53 メガドレイン 75 100 10
くさ 相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。
特殊
No.54 ラスターカノン 80 100 10
はがね 10%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
特殊
No.55 れいとうビーム 90 100 10
こおり 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
特殊
No.56 ステルスロック - - 20
いわ 相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。
変化
No.57 ネコにこばん 40 100 20
ノーマル バトル後にお金が手に入る(自分のレベル×攻撃回数×2)
物理
No.58 ドリルライナー 80 95 10
じめん 急所に当たりやすい。
物理
No.59 ゆめくい 100 100 15
エスパー 相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
特殊
No.60 メガホーン 120 85 10
むし 通常攻撃。
物理

ミュウとは

図鑑テキスト
顕微鏡で 覗いてみたら
非常に 短くて 細い
こまやかな 体毛が 生えていた。

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